PRI6 - Comité Ethique et Scientifique national de l'univers virtuel écolo SOS-21
SOS-21 c’est quoi ? : des conférences en temps réel ou différé sur le thème du développement durable, des festivals de cinéma thématiques et interactifs, des événements des expositions, des exposés didactiques (installations équipements), des visites pédagogiques et techniques, des espaces de téléchargement, des écoles interactives avec des agendas 21…
SOS-21 est un vaste ‘’serious game’’ qui s’inscrit à la frontière de l'informatique et des sciences humaines. Doté d’une utilisation vidéo ludique dans des contextes d’apprentissage ciblés, ce jeu gratuit vise à sensibiliser le joueur (citoyen, salarié, étudiant…) aux enjeux et concepts de vie nés du développement durable. Le joueur, par la représentation d’univers virtuels de son vrai lieu de vie, peut ainsi être confronté à tous ces ‘’nouveaux’’ défis et s’adapter à des changements de comportement dans la réalité, au travers de différentes scènes de sa vie quotidienne (travail, école, logement, cinéma, …). Il y réalise des actions qui l’amènent à s’informer, à prendre conscience des enjeux environnementaux et à se familiariser puis adopter une attitude responsable en faveur du développement durable.
SOS-21 s’appuie sur des territoires existants dans la réalité et s’applique à reconstituer dans le monde virtuel ce que le monde réel propose.
Les intervenants
Joël de Montalier
Expert Union Mondiale pour la Nature, ancien directeur du WWF France et Président association ancien Union Mondiale pour la Nature
Claude Dumont
Président France WWF
Jéromine Pasteur
Ecrivain exploratrice
Animé par
Philippe LE GONNIDEC
Créateur SOS-21 Management stratégies nouvelles technologies et univers virtuels, TIC et développement durable
Consultant administrateur de la société Quark & Plug-Ins (conseil en multimédia) - De cursus Information communication il cumule 15 ans d’expérience dans l'audiovisuel & les TIC sur de grands projets à l’international (Islande, Danemark, USA, Canada, Biélorussie…); il a mené de nombreuses missions pour des ministères, des universités en Europe, de grandes entreprises et des collectivités territoriales.
Pionnier sur internet, dès 1991 il a lancé des programmes de haut niveau chez France Télécom et a été parmi les 1er en France sur ce domaine en créant des programmes de formations nationaux & internationaux. Fréquentes interventions sur les sciences cognitives, et les stratégies multimédia en ligne dans toute l'Europe. Ses créations techniques et multimédia, [ en particulier SOS-21 monde virtuel pour l'education au développement durable], ont été très souvent citées et saluées par les médias.